我們的童年都被盛大佔領了

時間:2020-10-01

Hello,大家好,今天我會分享2款90後的童年網遊和大家一起回味曾經的美好,雖然這2款遊戲目前都還在運營中,但本文重點講的是該遊戲的早期版本。

1.冒險島

2004年7月24日,由韓國公司VIZET和NEXON開發的《MapleStory》正式在國服上線,國服由盛大代理,並把遊戲中文名定為冒險島,冒險島的魅力不在於讓玩家玩的有多麼的爽,而是他創造了一個精彩的虛擬世界,讓你有著強烈的探索慾望。


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遊戲雖然沒有明確的主線,但那些未知的地圖和新奇的怪物本身就具備巨大的吸引力,讓遊戲的過程宛如一場藝術界的冒險,蘑菇王、蜈蚣王、魚王、扎昆、暗黑龍王,一個個強大的怪物,就像童話裡的傳說在世界的某個角落等你,而對於當時的我來說,冒險島這是最好的童話,如今網友普遍追求的等級裝備在當時的冒險島反而不是那麼重要,當時的冒險島等級極其難受,刷一碗上怪也升不了一級,對裝備也同樣沒什麼概念,我不清楚為什麼海盜紅頭巾可以賣那麼貴,只知道盾牌、手套、披風及其稀有,拿著一個鍋蓋就能到處裝B。

我印象更深刻的場景是在射手村訓練場,看著大佬們各種群攻技能裝B,然後偷偷的蹭一點道具和金幣,是在廢棄都市做組隊任務,合作打敗綠水靈王,是苦等15分鐘一班飛船去天空之城,在船上冒著生命危險也要看一眼的蝙蝠魔,是一層一層爬通天塔,玩具塔,是林中之城大片殭屍蘑菇和火獨眼的螞蟻洞以及各種沒有明顯標誌,但卻無意中進入了隱藏地圖,關於冒險島的記憶遠非幾分鐘可以講完。


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除此之外,冒險島頂尖的背景音樂也帶來了絕佳的沉浸感,我經常沒事就在魔法密林發呆,就為了感受那一份寧靜,在剝離了單純的數值之後,現在冒險島探險的歷程最終在一代玩家心裡留下了難以磨滅的印象。


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2.泡泡堂

同樣有內控開發休閒對戰遊戲,《泡泡堂》誕生的時間比冒充的還要早,遊戲原名《Crazy Arcade》,盛大代理以後中文名定為《泡泡堂》,2003年《泡泡堂》國服上線,這款遊戲就此成為了很多人人生中的第一款網遊。


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遊戲的玩法來源於FC時代的炸彈,人簡單有趣上手非常容易,但進階則需要大量的練習,這款遊戲有一個核心的技巧就是當人物的影子處於兩個方格的中心點時,他不會被任何一邊的水珠炸到,由此衍生出了半身位的身法。

萌新面對熟練掌握了這一核心技巧的大神,會感覺他們有時候開了外掛一般怎麼都炸不死,如果大神們再有個幻影特效,更是讓人眼花繚亂,還沒反應過來,就被一套連招帶走,不知道還有多少人記得《泡泡堂》最經典的地圖,海盜14這裡是最能考驗玩家連炮技巧和身法的地方,相信《泡泡堂》的玩家們曾經都在這裡磨礪奮戰過,曾經追逐過的等級徽章裝扮等等,現在大多已經記憶模糊了,但寶寶皮蛋小乖這一身造型鮮明的角色仍讓人印象深刻,這是角色最後也沿用到了《跑跑卡丁車》裡,《泡泡堂》是時代的產,是許多人出入互聯網的啟蒙遊戲,隨著互聯網的高速發展,《泡泡堂》也理所應當的就時代落幕了。

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兩款遊戲回憶下來不難發現我們的童年網遊絕大部分都是盛大代理,你不得不承認盛大挑遊戲的眼光非常的精準,一個接一個的爆款遊戲,讓當時的盛大如日中天,是名副其實的遊戲行業第一。但盛大的創始人陳天橋並沒有把心思放在遊戲上,儘管有些代理做的如火如荼,但至今沒有什麼拿得出手的自研遊戲,後期在遊戲代理上也越來越不上心,最終退居二線改名勝趣遊戲,靠老IP續命我們也只能感嘆一句,可惜。好了,今天的分享就到這裡,喜歡的不妨點個贊吧,拜託各位了,這對我真的很重要。

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