下一個十年要屬於它?拳頭新遊封測即火爆

時間:2020-05-03

[PConline 雜談]談起每一個十年世界級的代表性網絡遊戲,如果二十一世紀第一個十年是有暴雪開發的《魔獸世界》,第二個十年的代表作自然是有拳頭遊戲開發的《英雄聯盟》,而下一個十年可能就會屬於拳頭今年推出的最新遊戲《Valorant》。

下一個十年要屬於它?拳頭新遊封測即火爆

《英雄聯盟》自2009年年底發行以來一直火足了十年,雖然如今的日常在線人數已經不復當年之勇,但是營運收入和直播平臺上的觀看人數都能證明它的實力,每一年的“S”系列全球總決賽更是能吸引全世界電競愛好者的關注,去年的S9系列賽事更是在Twitch平臺上創造了1776075人的歷史第二峰值在線人數記錄。

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玩家們一度打趣道:拳頭遊戲(Riot Games)的英文全稱裡Games的“s”可以去掉,拳頭遊戲有《英雄聯盟》一款夠了,但已經成為“行業巨頭”的拳頭遊戲並沒有故步自封,在去年年底推出了代號為《Project A》的全新FPS(第一人稱射擊遊戲)遊戲。

直播電競兩開花

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這款最終被命名為《Valorant》的在今年4月7日開啟封測後立即在歐美地區引發了直播熱潮,在Twitch的峰值在線人數一度突破136萬人,位列歷史第6,在單個遊戲的記錄裡面僅次於《英雄聯盟》和《堡壘之夜》。

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除了直播火爆外,還有大量其他項目的頂級電競選手選擇加盟該遊戲,其中包括了《守望先鋒》OWL聯賽2019賽季和世界盃雙料MVP選手Sinatraa,要知道這是一款還在封測的遊戲啊,不要說比賽了,連排位系統也是剛開始測試不久,足以證明其火爆程度,風頭完全蓋過了前段時間火起來的《使命召喚:戰區》和《戰地五》等遊戲。

遊戲憑什麼大火?

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這款遊戲以《CS》這樣的傳統戰術射擊類FPS遊戲為基礎,還加入了《守望先鋒》和《APEX》等遊戲的英雄元素,從遊戲公佈試玩內容的第一天起,《Valorant》就被發現了許多跟其他遊戲的相似之處,部分英雄的技能跟《守望先鋒》和《彩虹六號》的英雄類似,回合間購物等模式與《CS:GO》類似,導致該遊戲一度被稱作“縫合怪”。

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不過除了把元素糅合在一起外,《Valorant》在具體應用這些元素的過程中做出了大量改良,如回合間購物機制,該遊戲加入了《CS:GO》沒有的的購買建議、技能指導、訓練場等降低遊戲操作門檻和提高遊戲體驗的改進。

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而在類似《守望先鋒》的搶點圖玩法中,《Valorant》允許在購物階段就走出復活點在交戰區附近等待開戰,直接省略了遊戲開始後趕往交戰區等常規操作,大大提高了交戰節奏,讓玩家獲得更爽快的遊戲體驗。

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以上這些操作跟《英雄聯盟》對比《DOTA》的改進類似,大幅度降低這些複雜遊戲元素的入門門檻,可以吸引到更多的普通玩家,可以輕易度過“不會玩”這個階段,而豐富的技能&武器體系也為這個遊戲提供更多可能。

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此外,較低的遊戲配置要求也是這個遊戲的一個“亮點”,在拳頭公司的宣傳裡,《Valorant》包括一條獨特的技術特性:在10 年機齡以上的電腦上至少能維持 30 幀/秒以上的運行效果,相比如今容量動概50G以上,硬件要求都在追求極致的3A大作,這款遊戲的要求可謂非常良心。

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雖然這款遊戲的畫質在2020的新遊標準來說可謂“高糊”,但參考《英雄聯盟》這10年來的畫質進步,這款遊戲在保證流暢度的同時不斷提高畫質表現應該不成不問題,要知道《守望先鋒》和《APEX》等遊戲到現在也難以部分中低端設備上流暢運行,這個“精簡”操作讓這款遊戲擁有了更廣闊的市場空間。

下個十年還看拳頭?

在豐富的玩法、較低入門門檻、加上拳頭的金漆招牌共同加持下,這款遊戲在這一個多月內的封測中獲得了極高的人氣氣,未來的發展潛力還是非常值得期待的,不過《Valorant》如今的火爆還是不夠說服力。

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參考去年年初突然爆火的《APEX》,傳聞中就是靠EA給大量頭部遊戲主播砸錢托起熱度,隨著其核心玩法的吸引力欠缺吸引力,入門門檻較高等原因,遊戲很快就沉寂下來,《Valorant》在Twitch上的直播數據也有“看直播送內測碼”活動的注水成分,電競選手和主播直播更是傳出被拳頭“重金收買”的傳聞,這個遊戲的第一輪熱度存在被炒作的可能,外掛更是非常“高效”地被製作出來。

不過這對於拳頭來說似乎不是一個大問題,當這個遊戲被全世界的玩家關注時,它的前期預熱已經做得足夠成功,未來十年的市場地位現在還難說,但是讓它成為一款好遊戲的潛力(低門檻、內容豐富、玩法有趣)已經具備,加上《英雄聯盟》從被“歧視”和吐槽“抄襲”到十年之間歷久不衰的發展過程做參考,《Valorant》的發展前景還是非常值得被看好。

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